Per què el joc és aprenentatge?
- Simulació: experimentar conductes i observar les conseqüències d'estes facilita l'aprenentatge dels comportaments més adequats per a la supervivència.
- Percepció d'estímuls: és el pas previ de tot aprenentatge. El joc suposa una contínua exercitació i estimulació.
- Processos intel·lectuals: l'acte motor que ocorre en el joc compromet un conjunt de processos intel·lectuals (associacions, anàlisi, discriminacions, transferències, anticipacions, síntesi...) que són necessàries perquè es produeixin molts aprenentatges.
- Autonomia: per mitjà del joc es poden aconseguir graus d'autonomia molt importants que faciliten els aprenentatges. Pot millorar la persistència, l'autocontrol, l'autoestima, la solidaritat, la cooperació, la independència...
Com aplicar el joc per a aconseguir els nostres objectius pedagògics sense que perda la seua naturalesa de joc?
Ajustant adequadament els
següents condicionants:
1. L'INDIVIDU:
Els jocs han de ser
seleccionats en relació amb:
- El grau de maduració i desenvolupament de l'alumne.
- El grau d'experiències motrius que posseeix l'alumne.
- El grau de motivació de l'alumne.
2. LA NATURALESA DEL JOC:
No existeix ni
una sola activitat normalitzada en la nostra societat que, estant condicionada
pel sistema a què pertany (l'ensenyança reglada), siga totalment lliure.
Acceptem com a joc
educatiu aquell que respòn als interessos dels xiquets i siga acceptat per
aquests.
3. EL PROFESSOR:
El paper
fonamental que ha d'exercir un professor de jocs ha de ser el d'animador i els
principis bàsics que han de regir la conducta del professor per a la
utilització correcta dels jocs:
- Programació:
- Realitzar una
planificació anual dels objectius que es proposen aconseguir, contemplant el
desenvolupament de les capacitats físico-motrius, perceptiu-motrius i
socio-motrius i seleccionar els jocs d'acord amb la consecució d'estos
objectius.
- Adaptació:
- Prèviament a dissenyar
els jocs, avaluar les característiques del grup de xiquets observant les seues
conductes de joc espontani i seleccionar-los en funció d'aquestes.
- Respectar els ritmes i
capacitats individuals i les necessitats dels xiquets/es.
- Afavorir la
socialització, provocant la interacció grupal.
- Intentar ajudar a
aquelles persones que tinguen dificultat per a integrar-se en el grup, i als
que tenen menys coordinació.
- El temps ha de ser
flexible, canviar de joc abans que els xiquets es cansen d'ell.
- Ajustar-se a l'època de
l'any i les condicions climàtiques.
- Material adequat a
l'edat dels participants.
- Varietat:
- Dissenyar
tot tipus de jocs.
- Tant en grups grans com
en grups xicotets.
- Intercalant jocs que requereixin
molta atenció i esforç intel·lectual amb jocs més actius i simples.
- Procurant que cada joc
tinga que el commou, presentant xicotets problemes que els xiquets deuen
resoldre.
- Variant els espais, des
d'una sala interior fins a la platja en l'exterior.
- Emprant materials el més
atractius i variats possible.
- Participació:
- Permetre la creació de
jocs espontanis.
- Fomentar la participació dels xiquets/tes en el disseny i muntatge dels jocs.
- Tots els xiquets han d'intervindre en l'activitat, evitant-se al màxim l'espera de torns.
- Permetre opinar als xiquets sobre els jocs i demanar-los suggeriments respecte a variants.
- Fomentar la participació dels xiquets/tes en el disseny i muntatge dels jocs.
- Tots els xiquets han d'intervindre en l'activitat, evitant-se al màxim l'espera de torns.
- Permetre opinar als xiquets sobre els jocs i demanar-los suggeriments respecte a variants.
- Control:
- Tractar d'aprofitar la
formació, distribució del grup i l'ús del material, per a la realització de
diversos jocs i per a evitar la pèrdua de temps en compromís motor.
- Situar-se en l'espai de manera que es comprenga tots els participants amb la vista, i es puga acudir a ells ràpidament.
- Situar-se en l'espai de manera que es comprenga tots els participants amb la vista, i es puga acudir a ells ràpidament.
A més d'este domini tècnic, el professor ha de ser…
- Obert
- Flexible
- Motivador
- Suggestiu
- Dialogant
Tindre la capacitat per a
canviar el seu paper de professor pel de jugador i convertir-se, quan ho estime
oportú, en un més dels participants.
4. EL PLANTEJAMENT DIDÀCTIC
DELS JOCS:
Els jocs poden ser
seleccionats, entre altres, des de dos punts de vista: en relació amb els
objectius i en relació amb l'etapa evolutiva.
- Per objectius:
S'haurà de buscar quin
joc, o jocs, són els que potencialment es cometen més enèrgicament l'objectiu.
Per exemple:
Objectiu:"aconseguir actituds
de cooperació en el grup“.
Tipus de jocs: jocs cooperatius.
- En relació a l’etapa evolutiva:
Per exemple:
- Jocs de proesa: Entre els 5 o 6 anys
fins als 10.
- Jocs de fantasia: Clàssics entre els 4 i
els 8 anys.
- Jocs de competició: A partir dels 7 o 8
anys.
- Jocs de regles codificades: Des dels 10 o 11 anys.
Resulta imprescindible el
domini de tècniques d'observació qualitativa amb què dur a terme una avaluació
adequada. Este model d'avaluació és important per dos raons:
-Constitueix un
subministrament d'informació sobre els alumnes.
-Ens permet completar una
avaluació formativa, informant a l'alumne de com marxa el seu procés.
- L’estratègia en la pràctica:
En els jocs, no hi ha lloc
a les estratègies
analítiques, ja que trenquen la fluïdesa i sentit lògic del joc, ni
tampoc per a cap model mixt. Al contrari, i sobretot per als xiquets de menor
edat, l'estratègia
global suposa el mètode més encertat ja que permet la creativitat
i presenta l'activitat d'una forma oberta.
6. ELS ESTILS D'ENSENYAMENT:
- L'estil de resolució de problemes.
- Reproducció de models.
- Ensenyança per parts.
- Descobriment guiat.
L'estil de resolució de
problemes és el que més correspon a la utilització del joc, ja que els
problemes plantejats per aquest constitueixen un continu exercici d'indagació i
adaptació per a tots els participants.
7. LES ESTRATÈGIES D'ENSENYAMENT:
7. LES ESTRATÈGIES D'ENSENYAMENT:
Poden ser:
- L'estratègia instructiva pot ser aplicada per mitjà de repeticions d'un mateix joc, de manera que produeix en els participants un control bàsic que els permet accedir a interactuar per mitjà de la tasca que es domina.
- L'estratègia participativa és clarament aplicable amb jocs, pel fet que estos indueixen i inviten a jugar, i a la interacció.
- L'estratègia emancipativa, té una aplicació per mitjà de jocs evident, ja que el jugador es forma d'una manera independent i natural, adaptant-se gradualment i participant activament en la dinàmica del grup, i, a més, el joc li permet un ampli repertori de respostes motrius escollides independentment pels jugadors.
Naturaleza persona gente niña By Pxhere
https://pxhere.com/es/photo/937708
https://pxhere.com/es/photo/937708
Creative Commons CCO
EL JOC COM ACTIVITAT D'ENSENYANÇA-APRENENTATGE